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UNTIL DEATH (scénario, à ma sauce)!
3 participants
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UNTIL DEATH (scénario, à ma sauce)!
Re comme ça a été dit apparement dans mon post de présentation, autant en faire profiter certain de mon art (lol)!
Un scénario que j'ai proposé sur un terrain qui a été un succès (airsoft je vous l'accorde) pour le paintball tout à fait réalisable!
Durée: la journée, elle a commencé de mémoire à 10h est à terminer vers 15/16h! pas de coupure à midi, on mangeait sur place pendant le jeu! (zone spécifique)!
Bonne lecture!!
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Un scénario que j'ai proposé sur un terrain qui a été un succès (airsoft je vous l'accorde) pour le paintball tout à fait réalisable!
Durée: la journée, elle a commencé de mémoire à 10h est à terminer vers 15/16h! pas de coupure à midi, on mangeait sur place pendant le jeu! (zone spécifique)!
Bonne lecture!!
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OP SEMI - MILSIM a écrit:OP SEMI - MILSIM
Jour J:
L’agent spécial « COPS » (moi même pour être sur du bon déroulement), se rends sur place
avec ses hommes, mais aucune team de renfort
s’y trouve??? Qu’importe, ils commencent à
faire des recherches quand soudain...
Les premiers contacts commencent...
alliés ou ennemis ?!
3 TEAMS:
-F.B.I (une alliance possible) : 5 joueurs
-commando 10 joueurs (+2)
-commando???? 10 joueurs (+2)
(joueurs supplémentaire: +)
Dress code:
-F.B.I: civils ou full noir(gilet autorisé)
-commando: tenue complète haut et bas (noir interdit)
-commando???: haut et bas différent
Armements: libre
emport de bille, bb loader, chargeurs hi-cap: autorisé
(drum interdit)
- team F.B.I: que des chargeurs standarts.
(pendant la partie, pas bb loader, ni emport de bille:
tout est dans la zone respawn).
-MEDIC: uniquement teams commando (les 2 mains sur le
joueur et le voila en jeu, il doit rester immobile)
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OBJECTIFS
F.B.I
commando
commando???
Ramener la malette + la clef
(si possible l’agent cops)
A la zone d’extraction, votre zone respawn
Note:
Concernant Teams commando:
- pas d’alliance
- Tirage au sort pour savoir si vous êtes team de renfort
(aliance F.B.I)
- Vous devez gagnez la confiance de l’agent “cops”
ou
- Prisonnier(s): uniquement l’agent “cops”
(distance 2M par derrière, en l’attrappant en disant:
”capture”).
Attention!
- il a le droit de se suicider
- vous n’avez pas le droit de le capturer, s’il est OUT!
Dernière édition par Assassin's le Jeu 14 Nov 2013 - 17:57, édité 1 fois
Assassin's- Messages : 17
Réputation : 0
Date d'inscription : 12/11/2013
Re: UNTIL DEATH (scénario, à ma sauce)!
Bien
Déjà pour info j'ai transféré ce sujet sur le forum adéquat que j'ai créé.
Sinon j'aime bien on a tous un bon état d'esprit
Mais ne voulons pas pousser au milsim.
Détente loisir et scénario.
Il possible de le faire reste s'organiser avec ceux que ça intéresse et de trouver du monde.
A+
Déjà pour info j'ai transféré ce sujet sur le forum adéquat que j'ai créé.
Sinon j'aime bien on a tous un bon état d'esprit
Mais ne voulons pas pousser au milsim.
Détente loisir et scénario.
Il possible de le faire reste s'organiser avec ceux que ça intéresse et de trouver du monde.
A+
pika06- Admin
- Messages : 1112
Réputation : 4
Date d'inscription : 28/03/2013
Age : 56
Localisation : région PACA 06
Re: UNTIL DEATH (scénario, à ma sauce)!
Ok, j'ai vu merci!
Pas de soucis pour le milsim, celui la c'était à titre d'exemple
Pas de soucis pour le milsim, celui la c'était à titre d'exemple
Assassin's- Messages : 17
Réputation : 0
Date d'inscription : 12/11/2013
Re: UNTIL DEATH (scénario, à ma sauce)!
Trés simpa , mais comme dis pika , un tchouille moins sim et c'est nickel
RoNi- Admin
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Réputation : 1
Date d'inscription : 30/03/2013
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pika06- Admin
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Date d'inscription : 28/03/2013
Age : 56
Localisation : région PACA 06
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